Never Sort By Color

永不按顏色分揀

在那座積木山的下面某處,埋著你的地板。用抓鉤、篩盤和追蹤零件的視覺,以第一人稱分揀這座不可能的「大堆」。裝滿抽屜,取出零件,看著 MOC 一磚一瓦地咬合成型。愜意、滿足,只受一條規則支配:永遠不要按顏色分揀。

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發售日期:2026 年 11 月 10 日。平台:Windows 與 Linux / SteamOS (Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5。Steam Deck:已驗證。

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關於遊戲

積木分揀只有一條規則。而每個人都是吃了苦頭才學會的。

你繼承了一間工作坊,以及一座將它整個吞沒的「大堆」。永不按顏色分揀 是一款第一人稱禪意整理模擬遊戲,講述如何把這一切重新收拾妥當,將一座大得離譜的塑膠積木山,分揀進一間貼滿完美標籤的工作坊,一次一把,滿足感十足。

馴服大堆

大堆看起來根本無法征服。這正是重點所在。先從一顆一顆地撿起積木開始,逐漸成長為一台停不下來的分揀機器:

  • 抓鉤,瞄準某個零件,大堆裡每一顆散落的同款都會被扯出來,源源不絕地湧入你的手中。
  • 分揀之眼,標記一種零件類型,看著它的每一顆實例在混沌中發出光芒。
  • 篩盤,舀起、搖晃,讓重力在一個動作裡把一整批按大小分揀好。
  • 快速分桶,把收納盒綁定到快捷鍵,憑純粹的肌肉記憶,看都不看地把積木往肩後一扔。
  • 定位器,舉起任意一顆積木,它專屬的抽屜便會在房間另一頭亮起。

購買收納盒、托盤和櫃牆。把它們疊成塔。給一切貼上標籤。看著地板重新露出來。

瞄準一個零件,把大堆裡的每一顆同款拉進收納盒
一整批倒入疊放的篩盤,按大小分揀

取出零件,看它自行組裝。

工作坊裡散落著一本本說明書,每一本都是一件等待零件的 MOC。翻開一本,從你完美的抽屜裡湊齊它的零件清單,看著模型一磚一瓦地自行組裝,零件飛起、逐顆咬合歸位的縮時影像,一顆粒接一顆粒。

正是在這裡,你的分揀要麼得到回報,要麼反咬一口。抽屜誠實,一整套零件幾秒就能湊齊;抽屜被污染,托盤便會當著你的面把拿錯的零件吐回來。

完成的模型不會被運走,它們會填滿你的工作坊。窗台上的一輛消防車。吊在天花板上的一艘太空船。拿起一個,讓它在房間裡咻咻地飛。我不會說出去的。

零件從抽屜取到組裝托盤,然後模型自行組裝

混沌進,秩序出。

  • 一間工作坊,一座巨大的大堆,一個深深令人滿足的循環。
  • 沒有計時器,沒有失敗,只有你、積木,以及萬物各歸其位時那一聲輕響。
  • 你每分揀一顆積木,山就肉眼可見地縮小一分。這份「前後對比」,就是這款遊戲的全部。

那條規則

按顏色分揀感覺沒錯。看起來也很美。可地球上每一位積木收藏家都會告訴你同一句話:你將再也找不到任何東西。

按零件分揀。永遠按零件。

永不。按。顏色。分揀。

媒體

"Would you play this?"(「你會玩這個嗎?」)- Indie Game Joe 在 X 上分享預告片。觀看數超過 320 萬。

"仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。"

「你每分揀一顆積木,山就肉眼可見地縮小一分。這份前後對比,就是這款遊戲的全部。」 - 電擊 Fami 通 Nico Gamer(Den-fami Nico Gamer)

來自回覆

原文為英文,括號內為譯文。

預告片中的一切都是真實遊戲畫面。大堆裡的每一顆積木都是獨立模擬的。 媒體資料包

基本資訊

開發Bryan Livingston
平台Windows 與 Linux / SteamOS (Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5
發售日期2026 年 11 月 10 日
售價9.99 美元
類型愜意的第一人稱收納整理模擬
玩家人數單人
操作鍵盤滑鼠,完整控制器支援,按鍵可自訂
Steam Deck已驗證
語言英語、德語、法語、義大利語、西班牙語(西班牙)、葡萄牙語(巴西)、波蘭語、俄語、土耳其語、日語、韓語、簡體中文、繁體中文、泰語、越南語、烏克蘭語
媒體資料包媒體資料包

永不按顏色分揀 是一款獨立遊戲,與樂高集團沒有任何隸屬、贊助、授權或認可關係。LEGO® 是樂高集團旗下公司的商標。遊戲中的積木是通用的塑膠組裝積木。