
色で仕分けるな
そのブロックの山の下のどこかに、あなたの床がある。グラップリングフック、ふるい、そしてパーツを追う視覚で、攻略不能な「山」を一人称で仕分けよう。引き出しを満たし、パーツを引き出し、MOCがブロックひとつずつ組み上がるのを見届けよう。心地よく、満たされる、たったひとつのルールに支配された世界、決して色で仕分けるな。
発売日:2026年11月10日。プラットフォーム:Windows および Linux / SteamOS (Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5。Steam Deck:確認済み。
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ゲームについて
ブロックの仕分けには、たったひとつのルールがある。誰もが痛い目に遭って学ぶのだ。
あなたが受け継いだのは、ひとつの工房と、それを丸ごと飲み込んだ「山」。色で仕分けるな は、それを正しく片づけていく一人称視点の禅的整理シミュレーション。途方もなく巨大なプラスチックブロックの山を、完璧にラベル付けされた工房へと仕分けていく、心地よいひとつかみずつ。
山を手なずけろ
山は、とても攻略できるようには見えない。それこそが狙いだ。まずはブロックを一つずつ拾い上げることから始め、やがて止まらない仕分けマシンへと成長していく。
- グラップリングフック、パーツに狙いを定めれば、山じゅうの同じパーツがすべて引き剥がされ、あなたの手へと流れ込む。
- ソーターの眼、パーツの種類をマークすれば、混沌の中でそのすべてが光って浮かび上がる。
- ふるいトレイ、すくって、振って、重力に任せてひと動作で丸ごと大きさ別に仕分ける。
- バケットソート、ビンをホットキーに割り当て、肩越しに見ずにブロックを放り込む。すべては筋肉が覚えている。
- ロケーター、どんなブロックでもかざせば、その定位置の引き出しが部屋の向こうで光る。
ビン、トレイ、棚の壁を買おう。積み上げて塔にしよう。すべてにラベルを貼ろう。そして、床が姿を現すのを見届けよう。
パーツを引き出せ。組み上がるのを見よ。
工房のあちこちに説明書が散らばっている。そのどれもが、パーツを待つ MOC だ。一冊開き、完璧な引き出しから必要なパーツをそろえれば、モデルはひとりでに、ブロックひとつずつ組み上がっていく、パーツが宙を舞い、スタッドひとつずつカチリとはまっていくタイムラプス。
ここで、あなたの仕分けが報われるか、牙を剥くかが決まる。正直な引き出しなら、ワンセットが数秒でそろう。汚染された引き出しなら、トレイはあなたの目の前で間違ったパーツを突き返す。
完成したモデルはどこかへ出荷されたりしない、あなたの工房を満たしていく。窓辺に消防車。天井から吊るされた宇宙船。ひとつ手に取って、部屋じゅうを飛ばして遊ぼう。誰にも言わないから。
混沌を入れ、秩序を出す。
- ひとつの工房、ひとつの巨大な山、深く満たされるひとつのループ。
- タイマーもゲームオーバーもなし、あるのはあなたと、ブロックと、あるべき場所に収まるものたちの静かなカチリという音だけ。
- 仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。
そのルール
色で仕分けるのは、正しく感じる。見た目も美しい。だが世界中のどのブロック収集家も、同じことを言うだろう、二度と何も見つからなくなる、と。
パーツで仕分けろ。いつでもパーツで。
決して。色で。仕分けるな。
プレス
"Would you play this?"(「これ、遊んでみたい?」)- Indie Game Joe、X でトレーラーを共有。320 万回以上再生。
This indie dev is making a relaxing game about sorting thousands of bricks
- Indie Game Joe (@IndieGameJoe) July 17, 2026
- Rip matching bricks from the Pile with a magnet glove
- Fling bricks over your shoulder into bins
- Watch models build themselves brick by brick
It's called Never Sort By Color. Would you play this? pic.twitter.com/6fZ8hbf0GT
「仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。」 - 電ファミニコゲーマー
リプライより
原文は英語、括弧内は日本語訳。
I would play the shit out of this
- rnchpmn (@rnchpmn) July 17, 2026
from a technical perspective alone, this looks really impressive.
- foby tox 🇬🇧🇯🇵 (@fobytoxjp) July 18, 2026
I may never leave my house again once this releases 😭
- Gamehag (@GamehagEN) July 18, 2026
- 👽 (@A_Lunar_Lad) July 17, 2026
this looks like it could be fun :o wishlisted
- Dregon Azure (@dregon_azure) July 17, 2026
How the hell can they render so much shit https://t.co/520SExzgKU
- CodeRed (@CodeRed_dev) July 17, 2026
What are the chances that this game actually controls a real robot that is tasked with sorting a real room full of bricks, and this dev is just offloading his work to the players?
- marco (@planetsidemarco) July 17, 2026
This footage is sending me into fight or flight and I need my inhaler. I respect it but omgosh
- Matt (@MewgaDS) July 18, 2026
"Relaxing"
- 『Deathpolca Devotee Mamoru』🔞 (@PunishedMamoru) July 18, 2026
Fucker, this just gives me anxiety https://t.co/qnZa7D80Et
YOU WILL NEVER SEE ME AGAIN WHEN THIS RELEASES https://t.co/SpLeX1rrJW
- Queen Lilly 👑 (@QueenLillyx3) July 18, 2026
トレーラーの映像はすべて実際のゲームプレイ。山のブロックは一つひとつ個別にシミュレーションされている。 プレスキット
基本情報
| 開発 | Bryan Livingston |
| プラットフォーム | Windows および Linux / SteamOS (Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5 |
| 発売日 | 2026年11月10日 |
| 価格 | 9.99 USD |
| ジャンル | 一人称視点の癒し系お片づけ・整理シミュレーション |
| プレイ人数 | 1人 |
| 操作 | キーボードとマウス、コントローラー完全対応、キー割り当て変更可能 |
| Steam Deck | 確認済み |
| 対応言語 | 英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語(スペイン)、ポルトガル語(ブラジル)、ポーランド語、ロシア語、トルコ語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、タイ語、ベトナム語、ウクライナ語 |
| プレスキット | プレスキット |
色で仕分けるな は独立したゲームであり、レゴグループとの提携・後援・許諾・推奨はいっさい受けていません。LEGO® はレゴグループの商標です。ゲーム内のブロックは一般的なプラスチック製の組み立てブロックです。








