
Non ordinare mai per colore
Sotto quella montagna di mattoncini c'è il tuo pavimento. Ordina l'impossibile Mucchio in prima persona: rampino, setacci, vista a caccia di pezzi. Riempi cassetti, estrai pezzi, guarda i MOC assemblarsi mattoncino dopo mattoncino. Una sola regola: non ordinare mai per colore.
Data di uscita: 10 novembre 2026. Piattaforme: Windows e Linux / SteamOS (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5. Steam Deck: Verificato.
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Il gioco
C'è una sola regola nell'ordinare i mattoncini. Tutti la imparano a proprie spese.
Hai ereditato un laboratorio e un Mucchio che se l'è divorato tutto. Non ordinare mai per colore è un simulatore di organizzazione zen in prima persona in cui rimettere le cose a posto: ordinare una montagna smisurata di mattoncini di plastica in un laboratorio perfettamente etichettato, una soddisfacente manciata alla volta.
Doma il Mucchio
Il Mucchio non sembra espugnabile. È proprio questo il punto. Inizia raccogliendo i mattoncini uno alla volta e diventa un'inarrestabile macchina da smistamento:
- Rampino - punta un pezzo e ogni copia sparsa si strappa via dal Mucchio e ti confluisce in mano.
- Occhio del selezionatore - marca un tipo di pezzo e guarda ogni esemplare risplendere nel caos.
- Setaccio - raccogli, scuoti e lascia che la gravità ordini per dimensione un intero carico in un solo gesto.
- Smistamento rapido - assegna i contenitori ai tasti rapidi e scaglia i mattoncini alla cieca dietro le spalle, pura memoria muscolare.
- Localizzatori - solleva un mattoncino qualsiasi e il suo cassetto di casa si illumina dall'altra parte della stanza.
Compra contenitori, vassoi e pareti a scaffali. Impilali in torri. Etichetta tutto. Guarda il pavimento riapparire.
Estrai i pezzi. Guardalo costruirsi.
Libretti di istruzioni giacciono sparsi per il laboratorio, ognuno un MOC in attesa di pezzi. Aprine uno, estrai la sua distinta base dai tuoi cassetti perfetti e guarda il modello costruirsi da solo, mattoncino dopo mattoncino: un time-lapse di pezzi che volano su e scattano al loro posto, incastro dopo incastro.
È qui che il tuo smistamento ripaga o si vendica. Cassetti onesti significano un kit completo estratto in pochi secondi. Un cassetto contaminato significa che il vassoio rifiuta il pezzo sbagliato proprio davanti a te.
I modelli finiti non vengono spediti via: riempiono il tuo laboratorio. Un'autopompa sul davanzale. Un'astronave appesa al soffitto. Prendine una e falla sfrecciare per la stanza. Non lo dirò a nessuno.
Caos dentro. Ordine fuori.
- Un laboratorio, un Mucchio enorme, un ciclo profondamente appagante.
- Niente timer, niente game over: solo tu, i mattoncini e il quieto clic delle cose che finiscono dove devono stare.
- Ogni mattoncino che ordini rimpicciolisce visibilmente la montagna. Il prima/dopo è il gioco.
La Regola
Ordinare per colore sembra giusto. È bellissimo da vedere. E ogni collezionista di mattoncini sulla terra ti dirà la stessa cosa: non ritroverai mai più niente.
Ordina per pezzo. Sempre per pezzo.
Mai. Ordinare. Per. Colore.
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"Would you play this?" ("Ci giochereste?") - Indie Game Joe, condividendo il trailer su X. Oltre 3,2 milioni di visualizzazioni.
This indie dev is making a relaxing game about sorting thousands of bricks
- Indie Game Joe (@IndieGameJoe) July 17, 2026
- Rip matching bricks from the Pile with a magnet glove
- Fling bricks over your shoulder into bins
- Watch models build themselves brick by brick
It's called Never Sort By Color. Would you play this? pic.twitter.com/6fZ8hbf0GT
"仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。"
"A ogni mattoncino ordinato la montagna si rimpicciolisce a vista d'occhio. Quel prima e dopo è tutto il gioco." - Den-fami Nico Gamer
Dalle risposte
Citazioni originali in inglese, traduzione tra parentesi.
I would play the shit out of this
- rnchpmn (@rnchpmn) July 17, 2026
from a technical perspective alone, this looks really impressive.
- foby tox 🇬🇧🇯🇵 (@fobytoxjp) July 18, 2026
I may never leave my house again once this releases 😭
- Gamehag (@GamehagEN) July 18, 2026
- 👽 (@A_Lunar_Lad) July 17, 2026
this looks like it could be fun :o wishlisted
- Dregon Azure (@dregon_azure) July 17, 2026
How the hell can they render so much shit https://t.co/520SExzgKU
- CodeRed (@CodeRed_dev) July 17, 2026
What are the chances that this game actually controls a real robot that is tasked with sorting a real room full of bricks, and this dev is just offloading his work to the players?
- marco (@planetsidemarco) July 17, 2026
This footage is sending me into fight or flight and I need my inhaler. I respect it but omgosh
- Matt (@MewgaDS) July 18, 2026
"Relaxing"
- 『Deathpolca Devotee Mamoru』🔞 (@PunishedMamoru) July 18, 2026
Fucker, this just gives me anxiety https://t.co/qnZa7D80Et
YOU WILL NEVER SEE ME AGAIN WHEN THIS RELEASES https://t.co/SpLeX1rrJW
- Queen Lilly 👑 (@QueenLillyx3) July 18, 2026
Tutto quello che si vede nel trailer è gameplay reale. Ogni mattoncino del Mucchio è simulato singolarmente. Cartella stampa
Scheda
| Sviluppatore | Bryan Livingston |
| Piattaforme | Windows e Linux / SteamOS (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5 |
| Data di uscita | 10 novembre 2026 |
| Prezzo | 9,99 USD |
| Genere | Simulatore di riordino e organizzazione in prima persona, rilassante |
| Giocatori | Giocatore singolo |
| Controlli | Tastiera e mouse, pieno supporto ai controller, tasti riassegnabili |
| Steam Deck | Verificato |
| Lingue | Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo (Spagna), Portoghese (Brasile), Polacco, Russo, Turco, Giapponese, Coreano, Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Thailandese, Vietnamita, Ucraino |
| Cartella stampa | Cartella stampa |
Non ordinare mai per colore è un gioco indipendente e non è affiliato, sponsorizzato, autorizzato o approvato dal Gruppo LEGO. LEGO® è un marchio registrato del gruppo di società LEGO. I mattoncini nel gioco sono generici mattoncini da costruzione in plastica.








