
Nunca separe por cor
Embaixo daquela montanha de peças está o seu chão. Separe a impossível Pilha em primeira pessoa: gancho de arpéu, peneiras e visão caçadora de peças. Encha gavetas, puxe peças e veja os MOCs se encaixarem peça por peça. Uma única regra: nunca separe por cor.
Data de lançamento: 10 de novembro de 2026. Plataformas: Windows e Linux / SteamOS (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5. Steam Deck: Verificado.
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Sobre o jogo
Existe uma única regra para separar peças. Todo mundo aprende do jeito difícil.
Você herdou uma oficina e uma Pilha que a engoliu por inteiro. Nunca separe por cor é um simulador de organização zen em primeira pessoa sobre colocar tudo nos eixos: separar uma montanha absurdamente enorme de peças de plástico até formar uma oficina perfeitamente etiquetada, um punhado satisfatório de cada vez.
Dome a Pilha
A Pilha não parece conquistável. E é essa a ideia. Comece pegando as peças uma a uma e se torne uma imparável máquina de separar:
- Gancho de Arpéu - mire em uma peça e cada cópia solta se arranca da Pilha e flui até a sua mão.
- Olho do Separador - marque um tipo de peça e veja cada exemplar brilhar em meio ao caos.
- Bandeja Peneira - recolha, sacuda e deixe a gravidade separar uma carga inteira por tamanho num único movimento.
- Separação Relâmpago - associe recipientes a atalhos e arremesse peças às cegas por cima do ombro, pura memória muscular.
- Localizadores - levante qualquer peça e a gaveta certa se acende do outro lado da sala.
Compre recipientes, bandejas e paredes de prateleiras. Empilhe tudo em torres. Etiquete tudo. Veja o chão reaparecer.
Puxe as peças. Veja se montar.
Manuais de instruções ficam espalhados pela oficina, cada um um MOC à espera de peças. Abra um, puxe a lista de materiais das suas gavetas impecáveis e veja o modelo se montar sozinho, peça por peça - um time-lapse de peças voando e se encaixando no lugar, pino por pino.
É aqui que a sua organização compensa ou cobra o preço. Gavetas honestas significam um kit completo reunido em segundos. Uma gaveta contaminada significa que a bandeja rejeita a peça errada bem na sua frente.
Modelos prontos não são enviados para longe - eles enchem a sua oficina. Um caminhão de bombeiros no parapeito da janela. Uma nave espacial pendurada no teto. Pegue um e faça-o voar pela sala. Eu não conto pra ninguém.
Caos entra. Ordem sai.
- Uma oficina, uma Pilha enorme, um ciclo profundamente satisfatório.
- Sem cronômetros, sem game over - só você, as peças e o suave clique das coisas indo para onde pertencem.
- Cada peça separada encolhe visivelmente a montanha. O antes/depois é o jogo.
A Regra
Separar por cor parece certo. Fica lindo. E todo colecionador de peças do planeta vai te dizer a mesma coisa: você nunca mais vai achar nada.
Separe por peça. Sempre por peça.
Nunca. Separe. Por. Cor.
Imprensa
"Would you play this?" ("Você jogaria isso?") - Indie Game Joe, ao compartilhar o trailer no X. Mais de 3,2 milhões de visualizações.
This indie dev is making a relaxing game about sorting thousands of bricks
- Indie Game Joe (@IndieGameJoe) July 17, 2026
- Rip matching bricks from the Pile with a magnet glove
- Fling bricks over your shoulder into bins
- Watch models build themselves brick by brick
It's called Never Sort By Color. Would you play this? pic.twitter.com/6fZ8hbf0GT
"仕分けたブロックの分だけ、山は目に見えて小さくなる。そのビフォー/アフターこそがこのゲームだ。"
"A cada peça separada, a montanha encolhe a olhos vistos. Esse antes e depois é o jogo inteiro." - Den-fami Nico Gamer
Das respostas
Citações originais em inglês, tradução entre parênteses.
I would play the shit out of this
- rnchpmn (@rnchpmn) July 17, 2026
from a technical perspective alone, this looks really impressive.
- foby tox 🇬🇧🇯🇵 (@fobytoxjp) July 18, 2026
I may never leave my house again once this releases 😭
- Gamehag (@GamehagEN) July 18, 2026
- 👽 (@A_Lunar_Lad) July 17, 2026
this looks like it could be fun :o wishlisted
- Dregon Azure (@dregon_azure) July 17, 2026
How the hell can they render so much shit https://t.co/520SExzgKU
- CodeRed (@CodeRed_dev) July 17, 2026
What are the chances that this game actually controls a real robot that is tasked with sorting a real room full of bricks, and this dev is just offloading his work to the players?
- marco (@planetsidemarco) July 17, 2026
This footage is sending me into fight or flight and I need my inhaler. I respect it but omgosh
- Matt (@MewgaDS) July 18, 2026
"Relaxing"
- 『Deathpolca Devotee Mamoru』🔞 (@PunishedMamoru) July 18, 2026
Fucker, this just gives me anxiety https://t.co/qnZa7D80Et
YOU WILL NEVER SEE ME AGAIN WHEN THIS RELEASES https://t.co/SpLeX1rrJW
- Queen Lilly 👑 (@QueenLillyx3) July 18, 2026
Tudo no trailer é gameplay de verdade. Cada peça da Pilha é simulada individualmente. Kit de imprensa
Ficha técnica
| Desenvolvedor | Bryan Livingston |
| Plataformas | Windows e Linux / SteamOS (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5 |
| Data de lançamento | 10 de novembro de 2026 |
| Preço | US$ 9,99 |
| Gênero | Simulador aconchegante de arrumação e organização em primeira pessoa |
| Jogadores | Um jogador |
| Controles | Teclado e mouse, suporte completo a controle, teclas remapeáveis |
| Steam Deck | Verificado |
| Idiomas | Inglês, Alemão, Francês, Italiano, Espanhol (Espanha), Português (Brasil), Polonês, Russo, Turco, Japonês, Coreano, Chinês simplificado, Chinês tradicional, Tailandês, Vietnamita, Ucraniano |
| Kit de imprensa | Kit de imprensa |
Nunca separe por cor é um jogo independente e não é afiliado, patrocinado, autorizado nem endossado pelo Grupo LEGO. LEGO® é uma marca registrada do grupo de empresas LEGO. As peças do jogo são blocos de montar de plástico genéricos.








